Nether · los mobs suben 7 niveles
Jefes y minijefes
La vida que ves es la base. Cada criatura gana un nivel por cada 250 bloques que te alejes del centro del mapa, 7 más en el Nether y 12 más en el End, y los jefes pegan un 25 % más fuerte. Su caída se anuncia en todo el servidor.
Jefes
Hades
Nethervida base 1293
Gobernó el Inframundo hasta que lo sellaron bajo el castillo prohibido. Cada llave que se forja lo despierta un poco más.
Se invoca con la Llave del Inframundo en el castillo prohibido del Nether, desde nivel 8 y con 30 minutos de espera entre invocaciones. Llega con Hipnos, Tánatos y un Cerbero mítico.
Corona de Hades: sello del Inframundo al atacar e inmunidad al fuego en el Nether. Con suerte, el Bidente de Hades.
Cerbero
Invocablevida base 559
El guardián de las puertas del Inframundo. Sus tres cabezas nunca duermen a la vez.
Se invoca con su propio ítem. Tres cabezas y mordida triple.
Set de Cerbero: inmunidad a las quemaduras y robo de vida contra enemigos en llamas.
Sacerdote No-Muerto
Invocablevida base 631
Rezó por la vida eterna y la obtuvo, aunque no como esperaba. Ahora predica a un ejército de huesos.
Invoca esqueletos y reduce tu curación en pleno combate.
Set de Profeta Caído: Resistencia I y desgaste al golpear.
Ángel Caído
Invocablevida base 915
Custodiaba la luz del cielo hasta que eligió caer. Desde entonces no conoce la piedad.
Pelea siempre en dificultad Leyenda, sea cual sea el modo del mundo.
Set de Ángel Caído: debilita a quien te ataca y levanta una columna de luz.
Kraken
Océanovida base 828
Los marineros lo creían una leyenda, hasta que los barcos empezaron a desaparecer.
Su ítem solo funciona en el océano.
Set Adorado del Océano: ventajas bajo el agua y pulsos de curación en área.
Dragones del End
Endvida según el dragón
Tres hermanos nacidos del vacío, forjados en hierro, diamante y netherita. El ritual decide cuál responde.
Un ritual en la isla central del End invoca a uno de los tres.
Sets de Dragón de hierro, diamante o netherita, con bonus en el End y habilidades activas.
Minijefes
Señor Cenizo
Solo en modo Hellvida base 549
Nace de lo que el fuego deja atrás. Cuando el mundo arde en modo Hell, camina entre las brasas.
Set Señor Cenizo: tormenta de cenizas y resistencia al fuego.
Elite Enderman
End · Overworldvida base 1121
Un Enderman que miró al vacío demasiado tiempo, y el vacío le devolvió la mirada.
No se invoca: hay que encontrárselo.
Espada del Vacío y Set Centinela del Vacío: resistencia al empuje y fisura de vacío.
Mago Errante
Salvajevida base 505
Un hechicero sin torre ni maestro que vaga buscando a alguien digno de sus cadenas arcanas.
Aparece por el mundo o en la última oleada del Arete Antiguo. Se enfurece al bajar de la mitad de su vida.
Set de Mago Errante: inmunidad al fuego y cadenas arcanas.
Topo Gigante
Cuevasvida base 617
Lleva siglos cavando bajo tus pies. Si sientes temblar el suelo de la cueva, ya es tarde.
Aparece en las cuevas o se invoca con su ítem.
Set de Topo Gigante: velocidad de excavación y temblores sísmicos.
Wombat
Invocablevida base 426
Parece inofensivo hasta que cae la noche. Entonces escucha cada latido a su alrededor.
Set Eco Nocturno: robo de vida y onda sónica.